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La última etapa en la vivencia del movimiento para los jóvenes es el Clan de Caminantes, donde los jóvenes de 17 a 19 años asumen el compromiso de enfrentar la vida siendo ellos mismos. Asumen también el proyecto de vida que han forjado, ser los constructores de un mundo mejor y avanzar palmo a palmo junto a sus amigos íntimos.

Los caminantes se integran a la sociedad como personas integrales, comprometidas con una sociedad más justa y responsable con el medio ambiente. Son los agentes de cambio: por medio de sus proyectos, que los impulsan a crecer como personas y como equipo, los Caminantes ponen en práctica a servicio de su entorno todas las habilidades, destrezas y conocimiento que el Movimiento Guía y Scout les ha entregado.

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    Misión Nocturna: Acecho y Sigilo

    Misión Nocturna: Acecho y Sigilo es una actividad que como su nombre lo indica debe ser realizada durante la noche, es una actividad que como… Leer más

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    MacGyver Preparado para la aventura

    MacGyver Preparado para la aventura es una actividad enfocada principalmente en la creatividad y en la resolución de problemas mediante la misma, es una actividad… Leer más

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    Taller de Fogatas

    El taller de fogatas se hará mediante el aprender haciendo, para ello a las y los participantes reunidos en sus equipos, se les dará la… Leer más

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    Taller de Fogatas
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    Señales nocturnas

    Señales nocturnas es una actividad que permite practicar el código morse al mismo tiempo que refuerza el trabajo en equipo, y la cohesión dentro del… Leer más

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    Señales nocturnas
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    El guardia y los prisioneros

    El guardia y los prisioneros es un juego nocturno que busca estimular el desarrollo de estrategias, promover la motricidad y el desarrollo de la observación… Leer más

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    El guardia y los prisioneros
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    Bomba de tiempo

    Bomba de tiempo es un juego nocturno enfocado en el trabajo en equipo, el desarrollo de estrategias que en principio es un juego de búsqueda… Leer más

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    Bomba de tiempo
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    Pelea de pañolines

    La pelea de pañolines es un juego clásico de los Scouts, es además muy poco probable que las y los niños, niñas y jóvenes hayan… Leer más

    La pelea de pañolines es un juego clásico de los Scouts, es además muy poco… Leer más

    Pelea de pañolines
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    Corazón completo

    Corazón completo es una dinámica enfocada en que los participantes de una unidad se conozcan un poco mejor, y desarrollen un pequeño vínculo entre ellos,… Leer más

    Corazón completo es una dinámica enfocada en que los participantes de una unidad se conozcan… Leer más

    Corazón completo
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    Protegiendo las bases

    Protegiendo las bases es una actividad enfocada en el trabajo de equipo y el desarrollo de estrategias en equipo, se busca con esta actividad estimular… Leer más

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    Protegiendo la fogata

    Protegiendo la fogata es una actividad netamente nocturna que sólo puede ser realizada en campamento y bajo las condiciones de seguridad adecuadas para que se… Leer más

    Protegiendo la fogata es una actividad netamente nocturna que sólo puede ser realizada en campamento… Leer más

    Protegiendo la fogata
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    Cacería de Vampiros

    La Cacería de Vampiros es una actividad que funciona mejor como juego nocturno, aunque no por ello no se puede hacer durante el día, su… Leer más

    La Cacería de Vampiros es una actividad que funciona mejor como juego nocturno, aunque no… Leer más

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    Cazadores Sabuesos y Venados

    Cazadores Sabuesos y Venados es una actividad que funciona mejor como juego nocturno, aunque no por ello no se puede hacer durante el día, su… Leer más

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